Ich habe die genau gleiche Rotation mit castsequence und ohne probiert und festgestellt, dass ich mit castsequence weniger schaden gemacht hab.
Dies ist technisch auch logisch, da bei einer castsequence ein neuer cast immer erst angefangen werden kann,wenn der Server mledet das der vorhergehende beendet wurde (daher diese 'Abschlussnachricht' erlaubt es erst zum nächsten cast in der castsequence überzugehen). Ohne eine Castsequence muss nicht auf diese Serverrückmeldung gewartet werden, da manuell ausgewählt wird, welcher Zauber als nächstes gecastet wird, und die NAchricht diesen zu casten schon vor der Beendigung des vorhergehenden Casts versandwerden kann.
Daher gilt generell: je kürzer die Castzeit und je höher die Latenz desto schlechtere Ergebnisse liefern castsequences (z.B. Zorn vom Druiden ist davon relativ stark betroffen).