Hi, ja HotKeyNet und OCtopus sollten theoretisch nebeneinander funktionieren und es sollte möglich sein HKN nur für das Mousebroadcasting zu nutzen.
Für ein typisches FünF-Accounts-auf-einem-PC sähe das dann so ähnlich aus:
Code:
<Label w1 Local SendWinM WoW1>
<Label w2 Local SendWinM WoW2>
<Label w3 Local SendWinM WoW3>
<Label w4 Local SendWinM WoW4>
<Label w5 Local SendWinM WoW5>
<UseKeyAsModifier oem3>
<Hotkey oem3 LButton, MButton, RButton>
<SendLabel w1,w2,w3,w4,w5>
<ClickMouse %TriggerMainKey%>
Dieses würde wenn du 'oem3' gedrückthälst (die Taste links vom y,auf meiner Tastatur) die klicks deiner Mouse broadcasten.
Damit dies funktioniert müsstest du allerdings folgendes sicherstellen:
1. in den <Label>-Befehlen musst du WoW1,WoW2... in die passenden Namen deiner Fenster ändern
2. in WoW soltten alle Chars die gleiche Kamera/Blickwinkel-Einstellunghaben und ca an der gleichen Stelle stehen.
(3. Mousebroadcasting sollte ausgestellt sein in Octopus und oem3 sich evtl. auf der 'Blacklist' befinden)
Wen dem so ist, dann kanst du ganz normal per Broadcast von Octopus den Spell activieren (z.B. durch drücken von 6, wenn Die Trees dort gebunden sind) und dann per 'oem3'+Mouseclick die Position übermitteln.
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