mögliches logisches Problem:
Beide Karten sind am gleichen Bus. Das heisst, im SLI-Betrieb is alles ok, da beide Kraten nur 1 Spiel "bearbeiten". Aber wenn jede Karte ein anderes Spiel bearbeitet, müssen beide Spiele über den gleichen Bus zu den Karten, und somit müssen Sie sich die Bandbreite teilen. Wenn ich jetzt z.B. auf GraKa 2 4mal WoW starte, dann müssen zu der ersten das Haupt-WoW und zu der zweiten 4 WoWs geschickt werden. Somit steigt die Rucklerintensität pro Anwendung an, da der Bus zu klein bzw langsam ist.
Konnte nirgends was finden zwecks unseren Problem, aber das ist das einzige was ich mir noch vorstellen kann. Hab nämlich schon sämtlichen Zeug ausprobiert und getüftelt, aber half alles nichts.
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