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  1. #1

    Default Interessante neue Targetting-Variante

    Hi,
    ich wei� nicht obs schon viele von euch gelesen haben, aber im "general forum" wird gerade eine focusfreie, targetfrei und leaderfei Variante des Targetting beschrieben.

    Siehe:
    Focusless, targetless, 'leaderless' setup.


    Ich hab das ganze gestern mal ausprobiert (in einer leichten Abwandlung) und bin echt begeistert, auch wenn f�r mich nur das "leaderless" neu ist (und bei nem pve-team auch gar nicht so sinnvoll ist), ist es schon extrem nice einfach jeden Toon simple als "Anf�hrer" zu w�hlen.
    Kann mir das auch im PvP extrem n�tzlich vorstellen...

    ...also f�r alle die fragen zum Setup-haben oder es einfach noch nicht gelesen haben, weils halt eine Massiv-Wall-of-Text in english ist, durch arbeiten lohnt!!
    OLIPCS - ordinary life is pretty complex stuff
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    Focusless Targetless Leaderless - Wiki
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  2. #2

    Default

    Hi,

    ich hab mal ne frage weil ich das irgendwie noch nicht ganz raffel

    wie ist das mit den hotstrings gemeint

    ****
    You then make the following hotstrings, you'll need 5 per character per spell.

    ToonA:

    2 --> LBAT
    Ctrl-alt-# --> LBBT
    Alt-Shift-# --> LBCT
    Ctrl-Alt-Shift-# --> LBDT
    Ctrl-# --> LBET

    ******


    ich kapier nicht ganz was ein hotstring ist und was dann genau zu den alts geschickt wird ...

    soweit ich verstehe dr�ck ich in dem beispiel 2 und dann sendet er was r�ber zu den anderen toons ... und je nachdem wo ich es dr�cke wird was anderes versendet zu den toons damit die in ihrem macro durch die modifier wissen wen sie targeten sollen ..

    aber was ist mit hotstrings gemeint wie wird was gesendet ?!

    es w�re nett wenn du kurz darauf eingehen k�nntest ... eigentlich bin ich da nicht so begriffstutzig ...

    danke

  3. #3

    Default

    Benutzt du Keyclone? Soweit ich weiss gibts das in Octopus nicht.
    Hotstrings geh�ren zu Keyclone, vermute ich somit.

    Taste A auf dem Main verbindest du mit Hotstring A,
    Taste B auf den Toons verbindest du mit Hotstring A,
    nun schickst du Hotstring A an alle Clients mittels Taste A auf dem Main,
    alle Clients erhalten den Hotstring A und wissen welche Taste sie zu dr�cken haben -> Taste B auf den Toons.

    So funktioniert das im Prinzip, womit du quasi auf dem Main die Taste B dr�ckst und jeder deiner Toons dr�ckst Strg+C.

  4. #4

    Default

    jup, genauso wie Xorn es beschrieben hat funktionierts.

    Also in dem Beispiel wird, wenn du bei ToonA "2" dr�ckst der Hotstring "LBAT" (Lightning-Bolt auf das Target von A) an alle anderen Clients (Toons) gesendet, da bei allen anderen Toons der Hotkey "Ctrl-Shift-# --> LBAT" in der KeyMap von Keyclone gesetzt ist, wird also "Ctrl-Shift-#" an alle Fenster gesendet.

    Da nun wiederum auf der Taste "#" bei allen Toons folgendes Makro liegt:

    /target [mod:ctrl,mod:shift,nomod:alt,target=ToonA]
    [mod:ctrl,mod:alt,nomod:shift,target=ToonB]
    [mod:alt,mod:shift,nomod:ctrl,target=ToonC]
    [mod:ctrl,mod:alt,mod:shift,target=ToonD]
    [mod:ctrl,nomod:alt,nomod:shift,target=ToonE]
    /cast [target=targettarget,harm] Lightning Bolt
    /targetlasttarget

    welches ja mit den Modifikatoren Ctrl und Shift aufgerufen wird, f�hrt dies effektiv zu folgender Ausf�hrung:

    /target [target=ToonA]
    /cast [target=targettarget,harm] Lightning Bolt
    /targetlasttarget

    also dazu, dass alle Toons einen LB auf das Target von ToonA casten und dann ihr eigentliches Ziel wieder annehmen.
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  5. #5

    Default

    Hi,

    ok verstanden soweit ...

    dann br�uchte ich aber mehrere pc�s mit keyclone ... wenn ich nen single pc benutze geht es ja nicht da alle die gleichen hotstrings haben ?! richtig oder ?

    MFG Warko

    ps danke f�r die infos

  6. #6

    Default

    N�, nicht richtig

    -Das ganze funktioniert auf nem single PC wunderbar (benutze selber auch nur mein Notebook).

    Der Trick ist im prinzip dass die Hotkeys in Keyclone in sogenannten "Keymapps" angelegt werden.
    Da kannst also f�nf unterschiedliche Keymaps anlegen (f�r jeden deiner Toons eins) und dann auch jeweils jeder Instanz von WoW ein anderes Keymap zuweisen, welches geladen werden soll.
    (Kann beim Command-Anlegen mit angegeben werden, welchen du auch benutzt um die WoW-Instanzen den MAximizer-Bereichen zuzuordnen)
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  7. #7

    Default

    Ich benutzt einen einzigen PC, einmal Keyclone und nutze Hotstrings erfolgreich.
    Beispiel von mir:
    Main : Keymap 1
    Hotstring: Spread, Key: Bild Hoch
    Hotstring: DSpread, Key: Bild Runter
    Toon1: Keymap 2
    Hotstring: Spread, Key: W
    Hotstring: DSpread, Key: S
    Toon2: Keymap 3
    Hotstring: Spread, Key: S
    Hotstring: DSpread, Key: W
    Toon3: Keymap 4
    Hotstring: Spread, Key:A
    Hotstring: DSpread, Key: D
    Toon4: Keymap 5
    Hotstring: Spread, Key: D
    Hotstring: DSpread, Key: A

    Main dr�ckt Bild hoch, jeder Toon l�uft in eine andere Richtung. Bild runter l�sst sie das Gegenteil machen.

  8. #8

    Default

    Danke @ Xorn ...

    hab das jetzt in meine birne bekommen mit dem keymap .. brauch es zwar noch nicht wirkich als 3 boxxer aber wenn meine freundin mal weniger einkauf und ich mir meinen neuen rechner leisten kann, dann kommt es vielleicht mal f�r mich in frage

    Danke nochmals auch an olipcs

    MFG Warko

  9. #9

    Default

    Hall�chen
    Benutzt du Keyclone? Soweit ich weiss gibts das in Octopus nicht.
    Bisher glaub ich hat nur Keyclone diese Funktion. Octopus un HKN haben zwar was �hnliches, aber bei Keyclone ist das System betr�chtlich besser.

    Soweit Ichs verstehe funktionier es so:

    wenn man bei einem Client eine taste dr�ckt, wie die normalerweise durch keyclone einfach weitergeleitet.
    Hotstrings funktionieren aber ein wenig anders. Wenn du eine Taste mit einem Hotstring verbindest, wird, wenn du die taste bet�tigst, jetzt eine art code weitergeleitet. Dieser code wird dann f�r jeden client anders entziffert, und als Tastendruck weitergeleitet.

    ToonA:

    1 --> HotstringA

    und ToonB:

    2 --> HotstringA

    1 (ToonA) ---> HotstringA ---> 2 (ToonB)
    und
    2 (ToonB) ---> HotstringA ---> 2 (ToonA)

    dass Problem ist nun, dass wenn du bei ToonB die 1 dr�ckst.. passiert nichts, weil kein Befehl weitergeleitet wird.

    dann muss man weitere tasten und hotstrings mit reinbringen:

    ToonA:

    1 --> HotstringA
    2 --> HotstringB

    und ToonB:

    2 --> HotstringA
    1 --> HotstringB

    1 (ToonA) ---> HotstringA ---> 2 (ToonB)
    2 (ToonA) ---> HotstringB ---> 1 (ToonB)
    und
    2 (ToonB) ---> HotstringA ---> 1 (ToonA)
    1 (ToonB) ---> HotstringB ---> 2 (ToonA)

    bei 3+ toons wird es dann auch noch viel komplizierter, dass hei�t dass man wirklich verr�ckt sein muss um es zu verstehen :P

    EDIT: I take to long to type :P I'll leave to you fight it out :P (Deutsch = dritte Sprache)

    EDIT2: yau OLIPCS hat recht. Keyclone l�dt n�mlich f�r jeden Client ein anderes Keymap file, auch bei nur einem PC
    1--------10---------20---------30---------40---------50---------60---------70---------80
    Kaiya, �eceased, Deceased, Decaesed, Deceasead, Deceasaed

  10. #10

    Default

    Ich habe mir den langen Post mal ausgedruckt und nach dreimaligem Lesen endlich verstanden, was da passiert.
    Es ist zwar viel einzustellen, aber extrem m�chtig. Mit Blick auf kommende CC (Hex in meinem Falle) ist es einfach genial, wenn man /focus f�r jeden Char daf�r verwenden kann!
    Das richte ich mir ein...

    Eine Frage ist mir allerdings aufgekommen, und zwar:

    ---
    Quote:
    Ctrl-Shift-# --> LBAT
    Ctrl-alt-# --> LBBT
    Alt-Shift-# --> LBCT
    Ctrl-Alt-Shift-# --> LBDT
    2 --> LBET

    Notice that the 2 goes down the list on each character.

    ---

    Warum wandert die "2" in den Hotstringlisten der Toons im ersten Beispiel nach unten?
    Die Reihenfolge, in der man die Hotstrings definiert, sollte doch egal sein, oder?

    �eceased, you are a genius! (And your german is superb.)
    Shamans:
    Thallium, Caesium, Mangan, Vanadium, Gallium
    70____75____80
    Rajaxx EU-de, Horde.

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