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Makrosammlung
Hier eine Sammlung von Makros, welche von Multiboxern empfohlen wurden und aktiv genutzt werden - um Neulingen die Arbeit zu ersparen und Fehler zu machen, hier eine Auflistung.
Zu beachten ist noch, dass diese Makros natürlich nicht das Non-Plus-Ultra sind und je nach Situation, Aufgabenbereich oder Sonstigen Gegebenheiten anzupassen sind - aber diese Auflistung sollte einen guten Überblick dazu geben, wie solche Makros auszusehen haben.
Inhalt:
- Schamane
- Druide
- Paladin
- Todesritter
- Magier
- Hexenmeister
- Jäger
- Krieger
- Priester
- Schurke
- Klassenunabhängige / Spezielle Makros
Update zu 3.2 - Änderung von /castrandom
/castrandom Makros funktionieren nun leicht anders,
mit jeder Benutzung eines /castrandom-Makros springt das Makro zu einem der definitierten Zauber und versucht diesen zu zaubern,
- Pre 3.2
der Zauber wird gezaubert wenn möglich, wenn nicht wird er übersprungen und es geht zum nächsten zufälligen - Post 3.2
der Zauber wird gezaubert wenn möglich, wenn nicht wird gewartet bis es möglich ist.
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#1 Schamane
Elementar-Castsequencen
- Main als party1
/castsequence [target=party1-target] reset=combat/target Flammenschock, Lavaeruption, Blitzschlag, Blitzschlag, Blitzschlag, Blitzschlag - Main als Focus
/castsequence [target=focustarget] reset=combat/focustarget Flammenschock, Lavaeruption, Blitzschlag, Blitzschlag, Blitzschlag, Blitzschlag - Allround-Makro
/castsequence [target=focus,harm][target=focus-target,harm][target=target] reset=7 Flammenschock,Lavaeruption,Kettenblitzschlag,Blitz schlag,Blitzschlag,Blitzschlag,Blitzschlag,Lavaeru ption,Kettenblitzschlag,Blitzschlag,Blitzschlag,Bl itzschlag
Bei diesem Makro kann entweder Fokus das Ziel sein, das Ziel des Fokus oder auch einfach das Ziel selber
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#2 Druide
Gleichgewichts-Castsequenzen
- Main als party1
/cast [nostance] Mondkingestalt
/castsequence [target=party1-target] reset=combat/target Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer, Zorn, Zorn, Zorn, Zorn, Sternenfeuer - Main als Focus
/cast [nostance] Mondkingestalt
/castsequence [target=focustarget] reset=combat/focustarget Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer, Zorn, Zorn, Zorn, Zorn, Sternenfeuer
Der Teil "/cast [nostance] Mondkingestalt" sorgt dafür, dass der Druide NIE ausserhalb seiner Form Schaden macht, da es schlichtweg ineffektiv wäre.
Wilder Kampf: Bär Makros
- Tank
/wirken Prankenhieb
/wirken !Zermalmen - Tank #2
/wirken Aufschlitzen
/wirken !Zermalmen
Diese Makros bewirken das bei jedem Drücken automatisch Zermalmen mit aktiviert wird.Das ! davor bewirkt ausserdem, das wenn man das Makro 2x drückt. aber Zermalmen noch nicht stattgefunden hat (da dies an den nächsten Autoschlag gebunden ist) nicht deaktiviert wird.
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#3 Paladin
Castrandomsequenzen
- Variante 1
/startattack
/cast [nocombat] Heiliger Schild
/castrandom [combat] Heiliger Schild, Hammer der Rechtschaffenen, Schild der Rechtschaffenheit, Richturteil der Weisheit, Göttliche Bitte, Hammer des Zorns, Weihe, Heiliger Schild
Heiliges Schild ist doppelt in diesen Makros, da dieser Zauber unbedingt aufrecht gehalten werden sollte - was jedoch zum Teil auch vom Equip abhängt.
Spottmakros
- Variante 1
/cast [target=target,help] [target=targettarget,help] Rechtschaffene Verteidigung - Variante 2 (mit Hand der Abrechnung)
/castrandom [target=target,help] [target=targettarget,help] Rechtschaffene Verteidigung, Hand der Abrechnung
Debuffentfernung
- Variante 1
/cast Gottesschild
/cancelaura Gottesschild
Gottesschild wird beim ersten Klick aktiviert und beim zweiten direkt wieder deaktiviert.
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#4 Todesritter
Tank Makros
- Variante 1
/cast Strangulieren
/cast Blutwandlung[/spoiler][spoiler=EN]/cast Strangulate
/cast Blood Tap
Mit diesem Makro kann man vor dem Beginn eines Kampfes die eigene Parierwertung hochtreiben indem sämtliche Blutrunen auf Cooldown sind bzw. besser mit Eisiger Berührung "bursten".
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#5 Magier
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#6 Hexenmeister
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#7 Jäger
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#8 Krieger
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#9 Priester
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