View Full Version : SetRaidTarget als Sheeptarget übernehmbar?
X-Ray
06-27-2008, 04:52 AM
Gibt es eine Möglichkeit, einem Toon ein Sheeptarget nur mit Hilfe des Totenkopfsymbols zuzuweisen?
Mit "/run SetRaidTarget("target",8 )" kann ich ja ein Totenkopfsymbol über das Sheeptarget setzen.
Folgende Varianten habe ich bereits durchpropbiert, leider bisher ohne Erfolg:
1. /wirken [target={Totenschädel}] Verwandlung
2. /wirken [target="{Totenschädel}"] Verwandlung
3. /wirken [target="target",8] Verwandlung
4. /wirken [target=("target",8 )] Verwandlung
Weiß oder kennt jemand eine Lösung?
P.S.: Die Variante mit Focus zu arbeiten, ist mir bekannt, die funzt auch. Es geht mir hier um Optimierung.
Mir ist keine solche Option / Funktion bekannt, aber es wäre ziemlich genial!
DualTholo
06-27-2008, 10:51 AM
Das dürfte aber nicht gehen...
Zumindest hab ich in der API kein GetRaidTarget gefunden.
Aber ich habe das zumindest "ähnlich" gelößt denke ich
/target [exists,nomod] [target=mouseover,exists,nomod]
/focus [target=focus,nodead,exists,mod:shift] [target=mouseover,nodead,exists,mod:shift] focus
/stopmacro [Target=target,nodead,exists,nomod]
/script SetRaidTarget ("focus",3) --erstellt ein Raidzeichen über dem Char
#showtooltip Shackle Undead
/cast[target=focus,exists,harm] Shackle Undead
/stopmacro [exists,harm]
/p kein Shackle Focus vorhanden
ggf habt ihr Ideen dazu?!?
Shiena
06-30-2008, 04:58 AM
Da Raid Targets per API auslesen leider nicht geht, ist die Lösung von DualTholo in etwa das, was zum Ziel führt. Benutze was ähnliches für Priester und Magier zum shacklen/sheepen.
Der Main hat z.B. auf ALT+1 folgendes:
/script SetRaidTarget("target",1);
Beim Priester liegt auf ALT+1 folgendes:
/assist party1
/focus
/p Shackling %T
Auf ALT+4 liegt dann nur beim Priester folgendes:
/cast [target=focus] Shackle Undead
Meine zwei Magier haben dann auf ALT+2 oder ALT+3 folgendes:
/assist party1
/focus
/p Sheeping %T
Und auf ALT+4
#showtooltip Polymorph
/cast [target=focus] Polymorph
Der Tank hat dann noch auf ALT+2 und ALT+3 andere Raid-targets liegen:
/script SetRaidTarget("target",2);
/script SetRaidTarget("target",3);
Geht ganz gut, erstmalig in den Deadmines probiert gestern Abend und den ersten vollen Run geschafft.
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