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View Full Version : 2 Monitore mit unterschiedlicher Auflösung?



s0cKe
08-15-2008, 11:24 AM
Hallo :D

Ich hab folgendes Problem: Ich habe hier 2 Monitore per Dualview zum Multiboxen angeschleppt. Dabei handelt es sich um einen 21" von Samsung und einem 17" von Hyundai.

Da Dualview nicht gerade das beste zum Multiboxen ist, hatte ich mir die Idee angelacht die beiden Monitore ber Horizontaler Ebene zu verkuppeln und ihnen am Ende ihre individuellen Auflösungen zuzuweisen.

Jetzt habe ich aber das Problem, dass sich die Auflösung beim 21" im Horizontalmodus auf 2560x1024 stellt - Was bei einer gewünschten Auflösung von 1440x900 überhaupt nicht passt, während beim 17" alles wie gewohnt in 1280x1024 ist.

Ich kann jetzt beim 21" aber die Auflösung nicht auf 1440x900 ändern, selbst wenn ich sie per Nvidia-Desktopsteuerung manuell auf 1440x900 setze passiert nichts.

Kann mir jemand helfen

MfG

Glord
08-15-2008, 11:37 AM
Hatte genau das gleiche Problem.
Ende vom Lied: Dualview. Fürs erste.

Nächster Schritt: Entweder mehr Rechner damit den Monitor extern ansteuern kann (was meinen Tod bedeuten würde, wenn meine Frau sie findet) oder nen neuer Monitor (den sie evtl. nicht bemerkt) :)
Werde mir also einen günstigen Monitor holen, der die gleiche Auflösung wie mein 226bw packt. Bis dahin lebe ich halt mit den Auswirkungen.

s0cKe
08-15-2008, 11:58 AM
Also sollte ich mir einen 2. Monitor mit 1440x900 Auflösung zulegen?

Shiena
08-18-2008, 04:17 AM
Eigentlich ist das doch egal ob die Bildschirme unterschiedliche Auflösungen haben oder nicht. Bei mir läuft der Main auf 1920x1200 und die vier Slaves auf 1920x1050 mit DualView. Hab übrigens auch eine nvidia Grakfikkarte und benutze nur die Windows Einstellungen für die Anzeige.

Glord
08-18-2008, 04:40 AM
Das Problem ist ein Einbruch bei der Grafikleistung bei WoW wenn man DualView benutzt. Wenn man einen einzelnen Desktop hat, dann rennt WoW deutlich flüssiger.

Fortis
08-18-2008, 05:03 AM
Vista hat diese Probleme nicht mehr....

Shiena
08-18-2008, 10:04 AM
Kann ich bestätigen. Unter Vista geht das einwandfrei, XP hab ich leider keines mehr da zum testen. Was mit DualView auch geht ist Linux und Wine. Auch da keine Einbrüche bei der Leistung. Teilweise läuft es sogar besser, subjektiv scheint die OpenGL Engine in WoW etwas besser unter Last zu arbeiten als die Direct3D Engine.