#2 Druide
Gleichgewichts-Castsequenzen
- Main als party1
/cast [nostance] Mondkingestalt
/castsequence [target=party1-target] reset=combat/target Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer, Zorn, Zorn, Zorn, Zorn, Sternenfeuer- Main als Focus
/cast [nostance] Mondkingestalt
/castsequence [target=focustarget] reset=combat/focustarget Mondfeuer, Insektenschwarm, Sternenfeuer, Zorn, Zorn, Zorn, Zorn, Sternenfeuer
Der Teil "/cast [nostance] Mondkingestalt" sorgt dafür, dass der Druide NIE ausserhalb seiner Form Schaden macht, da es schlichtweg ineffektiv wäre.
Wilder Kampf: Bär Makros
- Tank
/wirken Prankenhieb
/wirken !Zermalmen- Tank #2
/wirken Aufschlitzen
/wirken !Zermalmen
Diese Makros bewirken das bei jedem Drücken automatisch Zermalmen mit aktiviert wird.Das ! davor bewirkt ausserdem, das wenn man das Makro 2x drückt. aber Zermalmen noch nicht stattgefunden hat (da dies an den nächsten Autoschlag gebunden ist) nicht deaktiviert wird.
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